domingo, 30 de dezembro de 2012
segunda-feira, 10 de dezembro de 2012
Objeto Interativo
Primeiras ideias
Dentre algumas primeiras ideias a escolhida foi a de um projetor caseiro com luzes de três cores: azul, vermelho e verde, ativadas por cicuitos de transistor nas laterais. Além da possibilidade de criar imagens próprias para as projeções, seria possível modificar suas cores apenas tocando nas laterais da caixa, inclusive misturando e criando novas cores. Entranto, a ideia se mostrou inviável naquele momento.
Maquete:
Ideia final
A ideia final segue a partir do princípio da outra ideia de misturar e formar cores. O objeto consiste numa estrututra com as luzes reguladas por potenciômetros, ligados a partes que giram dessa estrutura. Assim, o objeto consiste numa estrutura prismática triangular, cuja face superior é coberta por papel vegetal, e a inferior por uma espécie de porta com imãs, onde fica o circuito. Dentro do objeto estão 3 leds grandes (jujuba), e o interior é coberto por papel alumínio, para uma maior reflexão da luz. Assim, os potenciômetros estão fixos em partes laterais giráveis, possibilitando a mudança de cores das luzes e ao mesmo tempo da forma do objeto.
Dentre algumas primeiras ideias a escolhida foi a de um projetor caseiro com luzes de três cores: azul, vermelho e verde, ativadas por cicuitos de transistor nas laterais. Além da possibilidade de criar imagens próprias para as projeções, seria possível modificar suas cores apenas tocando nas laterais da caixa, inclusive misturando e criando novas cores. Entranto, a ideia se mostrou inviável naquele momento.
Maquete:
Ideia final
A ideia final segue a partir do princípio da outra ideia de misturar e formar cores. O objeto consiste numa estrututra com as luzes reguladas por potenciômetros, ligados a partes que giram dessa estrutura. Assim, o objeto consiste numa estrutura prismática triangular, cuja face superior é coberta por papel vegetal, e a inferior por uma espécie de porta com imãs, onde fica o circuito. Dentro do objeto estão 3 leds grandes (jujuba), e o interior é coberto por papel alumínio, para uma maior reflexão da luz. Assim, os potenciômetros estão fixos em partes laterais giráveis, possibilitando a mudança de cores das luzes e ao mesmo tempo da forma do objeto.
quarta-feira, 28 de novembro de 2012
quinta-feira, 22 de novembro de 2012
Seminário de Design e Arte Interativos
Marling - Haque Design + Research
http://www.haque.co.uk/marling.php
touched echo - Markus Kison
http://www.markuskison.de/#touched_echo
http://www.haque.co.uk/marling.php
touched echo - Markus Kison
http://www.markuskison.de/#touched_echo
domingo, 11 de novembro de 2012
Catas Altas: primeira viagem
Croquis da cidade
Espaço escolhido para a intervenção: A Praça do Coreto
Exercício de percepção
Workshop de croqui
Vídeos da Performance (percepção do espaço)
quarta-feira, 31 de outubro de 2012
Estratégias de apropriação do espaço: Parkour, Deriva, Flaneur e Flash Mob
Parkour
Correr, suspender-se, saltar, dependurar, rastejar… O parkour é uma atividade que desenvolve essas habilidades e devolve ao praticante a capacidade de através de seus usos, movimentar-se livremente no ambiente em que se encontra.
A idéia é traçar um percurso ou objetivo e, por meios próprios, alcançá-lo independentemente dos obstáculos que surgirem no caminho. Durante esse deslocamento o praticante aprende a fazer uso de artifícios que vão desde a exploração da sua condição física ao discernimento de quais métodos de transposição oferecem menor risco ou maior eficiência durante esse trajeto.
A prática recebeu esse nome em 98 quando David Belle, juntamente com os praticantes de vanguarda, trouxeram para a as ruas francesas uma adaptação para o meio urbano das técnicas de salvamento e resgate utilizadas em treinos militares.
quarta-feira, 24 de outubro de 2012
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